ここは、しあわせのいと後編を進める為のヒントページよ。
作者の想定する順番で段階的にヒントをまとめてあるから、
必要な部分まで進んで確認してね。
別紙のパズルデータは下のURLをクリックするとダウンロードできるから、
必要に応じて利用してね。
STEP 1
黒い封筒を開けると、パズルと1通の手紙が同封されていたと思うわ。
このパズルはスケルトンパズルと呼ばれるもので、
予め用意されたキーワードをマスに書き込んでいって、
アルファベットが書かれたマスを繋いで読むと
答えが出てくるってシステムのパズルよ。
まずは、このパズルを解いていきましょうか。
STEP 2
パズルを解くためには、キーワードを見つける必要があるわね。
でも、手紙の中にはそれらしき物はないみたい。
じゃあ、どこにキーワードがあるのかしら?
ヒントは、このパズルを埋めるために必要なキーワードの数よ。
STEP 3
キーワードの数は25個。この数字、覚えがあるわよね?
そう。このパズルを埋める為に必要なキーワードは、
《しあわせのいと》に登場する女の子25人の名前よ。
そうと分かれば、早速埋めていきましょうか。
って、どこから埋めればいいのか分からない……って顔してるわね?
それならまずは、名前の読み仮名を書き出して
文字数順に並べてみましょうか。
STEP 4
こうして書き出してみると、8文字の子が1人だけいるわね。
という事は、そこから埋めて行けばあとはスムーズに進められるはずよ。
STEP 5
パズルを全部埋めてアルファベットのマスを順番に読むと、
シタイノアタマミギシタカラヨメ
死体の頭右下から読め
って文章になったわね。
死体の頭……何を読むのか、もうわかったかしら?
STEP 6
あなた達の前にはきっと、さっきのパズルを解いている時に
名前を書き込んだ子から順に裏向きにしていった
キャラクターカードがあるんじゃないかしら?
裏向きになったキャラクターカードは《しあわせ》状態。
この状態で、右下から順番に頭文字を読んでみて。
STEP 7
右下から頭文字を読むと、
このせかいはくりかえしているそとのぼくにあいにきて
この世界は繰り返している 外のボクに会いに来て
というメッセージが現れたわね。
外のボク……なんのことかしら?
STEP 8
一人称として「ボク」を使用しているのは
「605号室の水無月すみれちゃん」だけだから、
きっと「外のすみれちゃん」を意味しているんだろうけど、
「外」って何かしら?
ところで、説明書26ページのこの文章、何か違和感はない?
普段あなた達はよく見かける内容だろうけど
説明書に「外部サイトへのURL」なんて言葉、必要ないわよね?
STEP 9
二次元コードから「しあわせのいと」公式サイトへアクセスして、
人物紹介の「すみれちゃん」に会いに行ってみましょう。
何かヒントが貰えるはずよ。
STEP 10
「すみれちゃん」の人物紹介が表示されたわね。
他の子の人物紹介と比べると、
この内容に何かあるって感じがするわ。
STEP 11
まず気になるのは、「ハコをひっくり返す」という行動ね。
この内容、黒い封筒を見つける方法としても活きているみたいだけど、
実はもう1つ役割があって「ハコをひっくり返して見て」とも読めるわ。
つまり、化粧箱のウラ面を見て。という事ね。
STEP 12
ハコの裏を見てみましょう。
何か気になるところはない?
このゲームを何度か遊んだあなたなら、気づくはず。
STEP 13
箱の裏に貼られているゲームのイメージ写真
これ、なんか変だなって思わない?
・「403号室ももかちゃん」におくりものトークンが置かれている
・おくりものトークンが6ターン目まで存在している
・ツキビトに指定されている子が《しあわせ》になっている
他にもあるけど、まとめて言えるのは
この写真が前半パートの様子を写したものではないという事よ。
となれば、この写真が何を示しているのか、もうわかるわよね?
STEP 14
こんな感じかしら。
並べてみれば、各トークンが何かを示していそうなことが解るわね。
「すみれちゃん」の趣味に、言葉遊びがあったのを覚えているかしら?
なんでこの文字だけ赤いんだろうって、きっとあなたも思っていたはず。
そして、その疑問は他の場所でも感じていたわよね?
STEP 15
それじゃあ、各トークンが置かれているカードの
フレーバーテキストに含まれる赤文字を、順番に読んでみましょうか。
おくりもの赤:人わおせよれ
おくりもの青:てみとびきつ
監視黄:敵せなに
監視黒:めよ怪よ
うーん、全然意味わからないけど、
よく見ると1つだけ読めそうなものがあるわね。
STEP 16
おくりもの青のメッセージ、
これ逆に読めば文章になるよね?
つきびとみて
ツキビト見て
このメッセージが示すのは
ツキビト差分のカードも同様に赤文字を読んで。
という事なんだ。
でも、なんでおくりもの青トークンのメッセージだけ
文章になっていたんだろう?
もしかすると、他のトークンを読むのにも何か法則があるのかも。
STEP 17
法則を見つけるヒントは、このゲームのルールにあるよ。
このゲームのテーマは二面性。
全てのコンポーネントにオモテとウラがハッキリと設定されているんだ。
青のおくりものだけが逆から読むと文章になった理由、気づいたかな?
STEP 18
よく見ると、ここにヒントが書いてあるよ。
整理整頓、きちんと向きを揃えましょう。
このメッセージ通り、各コンポーネントをオモテはオモテに、
ウラはウラに揃えてみよう。
そう考えると、青のおくりものだけが文章として読めたのも、
カードとトークンをそれぞれウラ面で揃えて、
読む順番もウラ(逆)から読んだことで文章になったんだね。
STEP 19
さあ、これで各トークンを文章化する方法がわかったね。
トークンは4種類あるけど、ボクの人物紹介で示していたのは
「言葉遊び」だから、赤のトークンの赤文字だけを読めばいいよ。
ツキビト差分は女の子たちのウラの顔だから、
これもさっきの法則のように逆から読んでみよう。
おくりもの赤(通常差分):初まりのこが
おくりもの赤(ツキビト差分):きみ達の中に
全部繋げると、
初まりの子が きみ達の中に
《しあわせのいと》の元凶は、キミ達の中にいるんだ。
STEP 20
実はボク、《しあわせのいと》の元凶が誰なのか知ってるんだ。
だから、あの子にバレないように
キミ達の名前の中に隠しておいたんだよ。
ただ、説明書はあの子も見ているから、
ここじゃないもうひとつの場所に隠してあるよ。
FINAL STEP
隠し場所は、この世界の外側。
序盤に、ボクに会いに来てくれたあの場所だよ。
説明書と、この場所の名前をよく見比べてみて。
1人だけ、外側の世界にしかいない名前があるはず。
その名前が見つかったら、あとは一番最初に書かれていた
全てを解き明かしてその名の扉を叩いた時、
あなたは《しあわせのいと》の真実を知ることができます。
この文章の通り、その名前を叩いてみて。
さあ、ボクが案内できるのはここまで。
この先はキミが、その目で確かめて。